<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Tibia Forum</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl</link>
<description> Tibia Forum</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title></title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=18#p18</link>
<guid isPermaLink="false">18@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kto gra grał w wiedźmina ??]]></description>
<pubDate>Sobota 25 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 25 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
<guid isPermaLink="false">17@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Rookgaard</strong><br />jest wyspą nowych graczy.<br />Trafiają tu zarówno Ci którzy zaczynają swą przygodę z Tibią, jak i Ci,<br />którym poprzednia profesja nie spełniała oczekiwań.<br />W tym poradniku postaram się przedstawić &#8222;wyspę nowych&#8221; oraz<br />spróbuję pokazać jak w miarę korzystnie przenieść się na Mainland.<br /><br /><br /><strong>1. Ogólnie o Rookgaardzie<br /></strong><em></em><br />A) Plusy:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Potwory występujące na Rookgaardzie są dosyć łatwe do pokonania.<br />&nbsp; &nbsp; * Podczas pobytu na Rook'u inny gracz nie może Cię zaatakować ani zabić.<br />&nbsp; &nbsp; * Jeżeli chcemy, możemy zostać na tej wyspie (Wyjście na Mainland nie jest obowiązkowe).<br /><br />B) Minusy:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Wyspa jest dość mała, podczas gdy gracze przebywających tam czasem jest naprawdę sporo.<br />&nbsp; &nbsp; * Mało graczy przestrzega zasady &quot;honoru&quot;, tzn. wiedzą, że nie możesz im nic zrobić więc np. biją Ci Twoje potworki, wyzywają, straszą jakimiś postaciami, które zazwyczaj nie istnieją.<br />&nbsp; &nbsp; * Potwory występujące na wyspie dają mało punktów doświadczenia.<br />&nbsp; &nbsp; * Wyposażenie, które można zdobyć nie zawsze zaspakają graczy.<br /><br />C) Punkty Doświadczenia potrzebne na kolejne poziomy:<br /><br />Poziom---------------Punkty Doświadczenia<br />1------------------------------------0<br />2----------------------------------100<br />3----------------------------------200<br />4----------------------------------400<br />5----------------------------------800<br />6---------------------------------1500<br />7---------------------------------2600<br />8---------------------------------4200<br /><br />D) Potwory występujące na wyspie:<br /><br />&nbsp; &nbsp; * Rat &#8211; Nie jest wymagającym przeciwnikiem. Wystarczy podstawowy ekwipunek, aby zabijać pojedynczo.<br />&nbsp; &nbsp; * Cave Rat &#8211; Jaskiniowe szczury mogą być niebezpieczne w grupach po 3 osobniki.<br />&nbsp; &nbsp; * Spider &#8211; Po 2 poziomie nie stanowi problemu.<br />&nbsp; &nbsp; * Wolf &#8211; Niebezpeiczny przeciwnik, bez dobrego sprzętu nawet się nie wybierajmy.<br />&nbsp; &nbsp; * Bug &#8211; Robak, jak wyżej.<br />&nbsp; &nbsp; * Hyaena &#8211; Występuje tylko z bossem Minotaurów.<br />&nbsp; &nbsp; * Poison Spider &#8211; Jeden z trudniejszych przeciwników. Jego mocną stroną są zęby jadowe.<br />&nbsp; &nbsp; * Troll &#8211; Poprostu głupi osiłek. Dużo życia, mało techniki.<br />&nbsp; &nbsp; * Orc &#8211; Dość silny, najczęściej zabijany przez Rookslayerów<br />&nbsp; &nbsp; * Bear &#8211; Misiek, dość silny, ale niezbyt wymagający.<br />&nbsp; &nbsp; * Goblin &#8211; Tylko na Pacc Area. Raczej dla Rookslayerów.<br />&nbsp; &nbsp; * Skeleton &#8211; Dość silny, jego atrybutem jest wysysanie życia.<br />&nbsp; &nbsp; * Orc Spearman &#8211; Orc włócznik, niebezpieczny na odległość<br />&nbsp; &nbsp; * Rotworm &#8211; Jeden z wymagających przeciwników, tylko dla rookstayerów.<br />&nbsp; &nbsp; * Minotaur &#8211; Jak wyżej<br />&nbsp; &nbsp; * Ghoul &#8211; Widoczny jedynie za ścianą, (nie ma do niego dostępu) jest z nim związana pewna legenda.<br />&nbsp; &nbsp; * Minotaur Mage - Jak wyżej<br />&nbsp; &nbsp; * Apprentice Sheng &#8211; Boss Minotaurów, występuje w towarzystwie Hien.<br />&nbsp; &nbsp; * Munster &#8211; Ciało szczura owładnięte rządzą zemsty. Rzadko spotykany w kanałach.<br /><br /><br />2. Facc Area (Tereny dla posiadaczy darmowego konta)<br /><img class="postimg" src="http://img18.imageshack.us/img18/8336/faccmy8.png" alt="http://img18.imageshack.us/img18/8336/faccmy8.png" /><br /><strong>Miasteczko:</strong><br /><br />&nbsp; &nbsp;1. Świątynia. Tutaj zaczynasz swoją przygodę, znajduje się tutaj także kapłan, który może przywrócić Ci siły witalne.<br />&nbsp; &nbsp;2. Sklep. Znajdują się tutaj NPC (Obi i Dixi), którzy kupują/sprzedają opancerzenie i broń.<br />&nbsp; &nbsp;3. Rzeźnik Tom, skupuje martwe zwierzęta.<br />&nbsp; &nbsp;4. NPC Seymour. Biblioteka.<br />&nbsp; &nbsp;5. Poziom niżej &#8211; Trade room oraz Bank (NPC Paulie)<br />&nbsp; &nbsp; &nbsp; Poziom wyżej &#8211; The Oracle, statua która przenosi nas na Mainland.<br />&nbsp; &nbsp;6. Stodoła, pod którą zagnieździły się szczury. Jeśli je zabijesz, możesz znaleźć tam ciekawą zbroje.<br />&nbsp; &nbsp;7. NPC Norma. Sprzedaje ekwipunek posiadaczom płatnego konta.<br />&nbsp; &nbsp;8. NPC Al Dee. Sprzedaje Ekwipunek. (Pod sklepem siedliska Rat&#8217;ów i Bug&#8217;ów)<br />&nbsp; &nbsp;9. NPC Willy. Młyn.<br />&nbsp; 10. NPC Lily.<br />&nbsp; 11. Wyjście za miasto (A I B)<br />&nbsp; 12. Droga prowadząca do Pacc Area]]></description>
<pubDate>Sobota 25 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 25 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
<guid isPermaLink="false">16@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Witam, w tym poradniku mam zamiar opisać funkcję bota BlackD Proxy<br />Spis treści:<br /><img class="postimg" src="http://img7.imageshack.us/img7/8957/blackd1qn4.jpg" alt="http://img7.imageshack.us/img7/8957/blackd1qn4.jpg" /><br /><br /><br />1)Wstęp - O Bocie<br />2)Linkownia<br />3)Opis funkcji bota<br />a)Cheats<br />cool.gifRunemaker<br />c)Cavebot<br />d)Hotkeys<br />e)War Bot<br />f)Magebomb<br />g)Tools<br />h)Proxy<br />h2)Jak grać na OT z BlackD<br />h3)Opis<br />i)Stop Alarm<br />j)Trainer<br />k)Events<br />l)?<br />m)Tutorial<br />n)Advanced<br />o)HP & Mana<br /><br /><br /><br /><br /><br /><br />1)Wstęp - O Bocie<br />BlackD Proxy, najlepszy Tibilisjki bot, oczywiście nie jest najlepszy dla każdego, bo każdy docenia coś innego, ten bot jest bardzo dobry, ale trochę skomplikowany w obsłudze, oraz jest płatny. Oto jak wygląda:<br /><br /><br />BlackD został stworzony przez niejakiego Daniel Pe&#241;a Vázquez'a znanego pod nickiem &quot;blackd&quot;.<br /><br /><br />2)Inne poradniki na forum o bocie<br /><br />Główna Strona Bota<br /><br />Scripting for Dummies by Malmis<br /><br />Polski Reselling Bota<br /><br />Jak kupić Blackd Proxy za gp oraz jak zamówić TibiaBot NG przez telefon stacjonarny by mlody991<br /><br />Jak trenować na Slimie przy pomocy Tibia Auto, TibiaBot NG oraz Blackd Proxy by Morbom<br /><br />3)Opis funkcji bota<br /><br />W tym punkcie, postaram opisać się wam funkcję bota wink.gif<br /><br />a)Cheats<br /><br /><img class="postimg" src="http://img19.imageshack.us/img19/5472/cheats2kk5.jpg" alt="http://img19.imageshack.us/img19/5472/cheats2kk5.jpg" /><br />To chyba najważniejsza i najczęściej używana kategoria bota, teraz postaram pokazać i opisać opcję tej zakładki.<br /><br /><br /><br />1.Aktywuje tą opcję, Hardkorowe Czity, jeśli ją odznaczymy, żadna z tych opcji nei zadziała, żeby działały znowu, potrzebne jest zrestartowanie bota.<br />2.Gdy jakieś niebiezpieczeństwo pojawi się przy naszym zalogowaniu, bot nas wyloguje.<br />Obok 2. Gdy uhów będzie mniej niż X, odtwórz alarm.<br />3.Pokazuj niewidoczne potwory/graczy.<br />4.Intesywność światła.<br />5.AutoUH, gdy hp mniejsze niż X<br />6.Exura Vita, gdy hp mniejsze niż X<br />7.8.Akceptacja komend od innych graczy (np. fireSDnow: targetname)<br />8.To samo co w punkcie 7 tylko ustalamy tutaj osobe od ktorej akceptujemy komendy zostawic puste jesli nie ma lidera!<br />9.Opcja poniżej: Pokazuje mape, mape z zaznaczonymi graczami, twoją postacią, update mapy.<br />10.Character, ponieważ można grać na mc, więc te opcje należą do wybranej teraz postaci.<br />11.Pokazuje w jakiej lokacji jesteśmy smile.gif<br />12.Pokazuje liste komend*<br />13.Pod nową wersje Tibii, opcje:<br />0% waste<br />Małe prawdopodobieństwo waste<br />Duże prawdopodobieństwo waste (starty)<br />14.Gdy klikniesz na punkt na BlackD'owej mapie, postać:<br />pójdzie tam<br />Nic nie zrobi<br />Wezmie item, który tam się znajduje<br />15.Pokazuje kolorowe ekefty.<br />16.Bot 'puszcza' Exura Vita, gdy mana = X<br />17.Pokazuje pasek exp, na górnym pasku<br />18.Bot gratuluje nam na kolejne advanse.<br />19.Autorelog, gdy postać zostanie kiknięta, nei stosować podczas save servera! Obok ustalamy ilość otwieranych plecaków.<br />20.Na wiadomość GM'a, wszyskie funkcję sięstopuja.<br />21.Bot nie wystrzeli run ofensywnych, gdy nasze HP spadnie poniżej X<br />22.Co pokaże nam się pod wpisaniu komendy exiva exp<br />23.Co pisze an naszym pasku tytułowym.<br />KOD<br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 35em"><pre>&lt;pre class=&quot;alt2&quot; dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;border: 1px inset; margin: 0px; padding: 6px; overflow: auto; width: 640px; height: 498px; text-align: left;&quot;&gt;Available ingame commands:
  
   exiva mcit COMMAND  (process COMMAND in all mcs)
  
   exiva autocombo              (cast combo order in lastrec channel)
  
   exiva autocombo XX XX   (cast combo order in channel XX XX)
  
   exiva screenshot       (capture and store screenshot on harddisk)
  
   exiva _abc = value    (store value in local var $_abc$)
  
   exiva __abc = value    (store value in global var $__abc$)
  
   exiva &gt; XX XX ... (sends hex to server, with auto-header)
  
   exiva &lt; XX XX ... (sends hex to client, with auto-header)
  
   exiva bomb  (start the magebomb attack)
  
   exiva turn0  (turn north)
  
   exiva turn1  (turn right)
  
   exiva turn2  (turn south)
  
   exiva turn3  (turn left)
  
   exiva dance   (do a circle of turns)
  
   exiva phone X   (call phone number X with skype)
  
   exiva log TEXT    (add TEXT to log_$charname$.txt )
  
   exiva testsound   (activate big alarm)
  
   exiva testding   (play ding.wav )
  
   exiva close   (closes connection without giving alarm)
  
   exiva relog    (close + auto login)
  
   exiva openbp    (opens first container of last container)
  
   exiva blueaura    (start/stop fast blind autoUHing for Annihilator)
  
   exiva mana    (drinks a manafluid)
  
   exiva kill X    (melee attack X - stop attack X)
  
   exiva kill      (melee attack last targeted in battlelist)
  
   exiva outfit    (any outfit mirage change)
  
   exiva uh    (this will  cast an UH on you)
  
   exiva fastuh     (ultra fast UH, no limits)
  
   exiva exp    (this will  tell you about your exp)
  
   exiva expreset    (this will reset the exp counters)
  
   exiva fish   (this will cast rod from ammo to water with fish)
  
   exiva pos    (gives current position)
  
   exiva plot X,Y,Z    (plot mark in given X,Y,Z)
  
   exiva speed    (check internal speed)
  
   exiva speed  X  (sets internal speed = X )
  
   -pos     (start-stop position spam write)
  
   -get    (start-stop position spam read)
  
   exiva !XX XX    (summon tileID XX XX, example: exiva !BB 0D)
  
   exiva !XX XX AA (+amount byte, example: exiva !BB 0D 64)
  
   exiva #XX XX DD (equip item, example: exiva #BB 0D 0A)
  
   exiva all     (reveal all mobiles. Required Textual effects ON)
  
   exiva 0TARGETNAME   (cast SD to player)
  
   exiva 1TARGETNAME   (cast HMM to player)
  
   exiva 2TARGETNAME   (cast Explosion to player)
  
   exiva 3TARGETNAME   (cast IH to player)
  
   exiva 4TARGETNAME   (cast UH to player)
  
   exiva 5TARGETNAME   (cast SD to monster)
  
   exiva 6TARGETNAME   (cast HMM to monster)
  
   exiva 7TARGETNAME   (cast Explosion to monster)
  
   exiva 8TARGETNAME   (cast IH to monster)
  
   exiva 9TARGETNAME   (cast UH to monster)
  
   exiva +0TARGETNAME   (all mcs cast SD to player)
  
   exiva +1TARGETNAME   (all mcs cast HMM to player)
  
   exiva +2TARGETNAME   (all mcs cast Explosion to player)
  
   exiva +3TARGETNAME   (all mcs cast IH to player)
  
   exiva +4TARGETNAME   (all mcs cast UH to player)
  
   exiva +5TARGETNAME   (all mcs cast SD to monster)
  
   exiva +6TARGETNAME   (all mcs cast HMM to monster)
  
   exiva +7TARGETNAME   (all mcs cast Explosion to monster)
  
   exiva +8TARGETNAME   (all mcs cast IH to monster)
  
   exiva +9TARGETNAME   (all mcs cast UH to monster)
  
   exiva +ATEXT   (all mcs say-execute TEXT)
  
   exiva cancel                 (cancel danger alarms)
  
   exiva pause   (pause automatic functions)
  
   exiva pause-   (pause all except rune autoheal)
  
   exiva play      (resume automatic functions)
  
   exiva view +X  (view X floors above you)
  
   exiva view -X (view X floors under you)
  
   exiva lifefluid  (drink life fluid)
  
   exiva health_potion (drink health potion)
  
   exiva strong_health_potion (drink strong health potion)
  
   exiva great_health_potion (drink great health potion)
  
   exiva manafluid   (drink manafluid)
  
   exiva mana_potion (drink mana potion)
  
   exiva strong_mana_potion (drink strong mana potion)
  
   exiva great_mana_potion (drink great mana potion)
  
   exiva ultimate_health_potion (drink ultimate health potion)
  
   exiva great_spirit_potion (drink great spirit potion)
  
   exiva small_health_potion (drink small health potion)
  
   exiva sayt:message (say message in trade)
  
   exiva sell:XX XX:N (sell N items with ID XX XX)
  
   exiva buy:XX XX:N (buy N items with ID XX XX)
  
   exiva turbo (force run in your current direction)&lt;/pre&gt;</pre></div></div></div>b)Runemaker<br />[img]http://img18.imageshack.us/img18/4647/runekamer2cc5.jpg/img]<br />Ta zakładka - dla magów i druidów, ale może też być używana do trenienia knightem poziomu magicznego smile.gif<br /><br /><br /><br /><br />1.Wybieramy, czy runki są robione w ręce prawej, czy lewej<br />2.Gdy postać z listy wyżej pojawi się na lisćie, zostaje odtworzony alarm.<br />Gdy ktoś z listy niżej pojawi się, nic się nie stanie.<br />3.Wybór postaci, której dotczy robienie runek<br />4.Aktywowanie Runemakera<br />5.Jedzienie fooda<br />6.Logout, gdy pojawi się niebiezpieczoństwo obojętnie na jakim poziomie<br />7.Logout, gdy niebiezpieczńswo na naszym poziomie<br />8.Logout, gdy skończą się runki, albo wyczerpią Soul Pointy<br />9.Jeśli ktoś napisze wiadomość - odgrywany jst dzwięk dig.wav<br />10.Jeśli ktoś z niebiezpiecznej listy pojawi się na ekranie, odwarzany jest dzwięk player.wav<br />11.Pij manafluida, gdy mana mniejsza niz X<br />12.Jeśli koniec blanków, albo soul pointów, puszczaj czar X za X many<br />13.Jaką runkę robić, X czar X many X soul pointów<br />14.Zapisz ustawiania<br />c)Cavebot<br />Chyba 'serce' bota, cavebot w BlackD jest bardzo dobry, ale też dość trudny w obsłudze smile.gif Ale postaram się opisać wam jego funkcję.<br /><br />c1)Linkownia<br /><br />Główne forum skryptów na forum BlackD Proxy<br /><br />Forum dotyczące skryptów &quot;vis&quot;<br /><br />Forum, gdzie możemy prosić o podanie/napisanie danego skryptu<br /><br />Tutaj umieszczane są małe skrypty, dotyczące wydarzen<br /><br />Tak wygląda zakładka Cavebot:<br /><img class="postimg" src="http://img527.imageshack.us/img527/2018/cavebot2pt7j.jpg" alt="http://img527.imageshack.us/img527/2018/cavebot2pt7j.jpg" /><br /><br /><br />1.Tutaj wybieramy postać, której dotyczą opcje bota.<br />2.Tutaj mamy podgląd aktualnego skryptu.<br />3.Tutaj możemy edytować wybraną linijkę ze skryptu, przyciskiem niżej, możemy ją usunąć.<br />4.Wybieramy skrypt, który ma być załadowny, klikamy aby lista się odświeżyła, skrypty *.txt umieszczamy:<br />C:\Program Files\Blackd Tools\Blackd Proxy, lub tam gdzie mamy zainstalowanego bota.<br />5.Wczytaj skrypt, który jest wybrany wyżej<br />Poniższe opcję są przeznaczone dla ludzi, którzy chcą napisać swój własny skrypt<br />6.Zapisz skrypt, który właśnie teraz zrobiłeś<br />7.Co X milisekund, bot przeskakuej z jednej linijki skryptu do kolejnej<br />8.W tej zakładce wybieramy, po kolei (od lewej-góry), gdy klikniemy, dodaje sie odpowiedni skrypt<br />setMeleeHit - co zabijemy z ataku fizycznego ręki/sworda/axe/cluba<br />setHmmKill - co uderzymy z runy HMM<br />setLoot - co będzie lootował bot (zobaczaczenie numer itemu: Tools -&gt;zaznaczymy ostatnią opcję: gdy klikniemy look pojawia się nam: You see tile ID D7 0B)<br />onDangerGoto - gdy niebiezpieczeństwo, idź do (wpisujemy współrzedne)<br />onGMpause - stopuje funkcję, gdy pojawi się GM<br />onPlayerPause - gdy pojawi się gracz, stopujasię funkcję<br />setVeryFriendly - nie bije potworów, które cię nie bija.<br />setRetryAttack/setDontRetryAttacks - powtarzaj, nie powtarzaj ataku<br />setPriority - ustawiamy, co bot będzie bił pierwsze<br />9.Z czego zabijemy danego potwora (czar) oraz z jakiej odległośći<br />10.Kolejne opcje:<br />move - tu gdzie stoimy, robimy waypointa<br />useItem - tutaj, gdzie stiomy, użyjemy X itema<br />closeConnetio - wyloguj<br />waitX - czekaj X<br />resetLoot - nic nie lootuj<br />resetKill - nic nie zabijaj<br />sayMessage/sayInTrade - napisz wiadomość, napisz na Trade<br />fastExiva - bot pisze jedną z komend exiva ~<br />putLootOnDepot/putLootOnGround - odłóż loot do depo, wyłóż na ziemie<br />11.Kolejne funkcje:<br />setMort/Vis/SD - z czego i co zabijemy<br />setAvoidFront - zabijać, ale nie stać przed X<br />onTrapGiveAlarm - na trapie daj alarm<br />12.Kolejne:<br />auto uhanie niż HP mniejsze niż X<br />runy i vis, gdy hp wieksze niż %<br />atakuj potwora, dy jesteś zablokowany więcej niż X ms<br />13.Kolejne:<br />ifTrue - jeśli X, zrób X, idź do X<br />goToScriptLine - idź do X linijki skryptu<br />ifEnoughItemsGoto - jeśli X itemów, zrób X, idź do X<br />Comment # - twój komentarz do skrypta.<br /><br /><br />Prosze o nie kopjowanie artykułu !<br />Prosze uszanować moją prace !]]></description>
<pubDate>Sobota 25 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>Sobota 25 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Powstanie forum</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
<guid isPermaLink="false">15@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Uwaga 24.04.09<br />Powstało forum]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
<guid isPermaLink="false">14@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><br />W tytule tematu piszesz jaka chcesz mieć funkcje&nbsp; są do wyboru <br />1. Administrator <br />2. Moderator forum <br />Oczywiście uprzedzam , żeby dostać range administratora trzeba dużo się wykazać .<br />Na Moderator forum przyjmę każdego kto ma chęci .<br />1) Data urodzenia:<br />2) Płeć:<br />3) Doświadczenie w pełnieniu funkcji w serwisach internetowych (operator gry, moderator forum itp.) jeśli było podajemy linka do forum,gry:<br />4) Szkoła/praca:<br />5) Kilka słów o sobie:<br />6) Ile czasu dziennie mógłbyś poświęcić na zarządzanie forum:<br />7) Dlaczego właśnie Ty:</strong><br /><span class="bbu">Podania rozpatrujemy w ciągu dwóch dni od złożenia podania !</span>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Rookgard</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Rookgard to nazwa sporej wyspy położonej na zachód od głównego lądu, a także niewielkiego miasteczka na niej. Na wyspie znajduje się tajemniczy portal, przez który podróżnicy z innych światów mogą przedostać się do Tibii. W swej mądrości Król Tibianus III z Thais wydał rozkaz, iż będą oni mogli opuścić wyspę i dostać się na główny ląd, by stawić czoła prawdziwym niebezpieczeństwom dopiero, gdy wyćwiczą swe umiejętności i zdobędą co nieco doświadczenia walcząc z pomniejszymi potworami i raczej nieszkodliwymi zwierzętami. Z drugiej strony, nikomu nie wolno wrócić na wyspę. Jedynie nieliczni kupcy i kilku nauczycieli mieszka na wyspie by przywitać, wyposażyć, i pouczyć nowo przybyłych do Tibii poszukiwaczy przygód. Z tego powodu Rookgard zwany jest potocznie także wyspą nowicjuszy.</strong><br /><img class="postimg" src="http://img14.imageshack.us/img14/7559/maparook.png" alt="http://img14.imageshack.us/img14/7559/maparook.png" /><br />1&nbsp; &nbsp; NPC Cipfried&nbsp; &nbsp; Leczy poważnie zranionych i zatrutych (nawet do 65hp). W świątyni logują się &quot;nowe&quot; postacie oraz te, które w czasie gry na Rookgaardzie zostały zabite.<br />2&nbsp; &nbsp; NPC Lily&nbsp; &nbsp; Skupuje Jagody (Blueberry) i sprzedaje Odtrutkę (Antidote) po 40gp.<br />3&nbsp; &nbsp; NPC Willie&nbsp; &nbsp; Skupuje i sprzedaje Jedzenie (Food).<br />4&nbsp; &nbsp; NPC Tom&nbsp; &nbsp; Skupuje zwłoki zwierząt.<br />5&nbsp; &nbsp; NPC Obi<br /><strong>NPC Dixi&nbsp; &nbsp; Skupuje i sprzedaje sprzęt.</strong><br />6&nbsp; &nbsp; NPC Seymor&nbsp; &nbsp; Zleca pierwsze zadanie - zabicie Rata. Budynek zawiera Akademie, Bibliotekę, a także Wyrocznię, oraz bank.<br />7&nbsp; &nbsp; NPC Norma&nbsp; &nbsp; Obsługuje tylko osoby mające Premium Account.<br />8&nbsp; &nbsp; NPC Dallheim&nbsp; &nbsp; Strażnik miejski - potrafi leczyć tak jak Cipfriend.<br />9&nbsp; &nbsp; NPC Al Dee&nbsp; &nbsp; Szalony Dee. Skupuje i sprzedaje sprzęt.<br />10&nbsp; &nbsp; NPC Hyacinth&nbsp; &nbsp; Sprzedaje Napój odnawiający życie (Life Fluid) po 60 gp. Skupuje puste Buteleczki (Flask).<br />11&nbsp; &nbsp; NPC Blind Orc&nbsp; &nbsp; Aby się z nim porozumieć należy mówić w Jego języku. Sprzedaje sprzęt niedostępny w innych sklepach.<br />12&nbsp; &nbsp; NPC Lee'Della&nbsp; &nbsp; Skupuje i sprzedaje sprzęt. Jest tu także zejście na Raty.<br />13&nbsp; &nbsp; NPC Billy&nbsp; &nbsp; Skupuje i sprzedaje Jedzenie (Food). Możesz tu także zmielić Zboże(wheat) na Mąkę(flour).<br />14&nbsp; &nbsp; NPC Loui&nbsp; &nbsp; Wędrujący Mnich. Panicznie boi się Królików (Rabbit).<br />15&nbsp; &nbsp; NPC Zerbrus&nbsp; &nbsp; Strażnik miejski - potrafi leczyć tak jak Cipfriend.<br />16-1&nbsp; &nbsp; Piwnica-NPC Amber.&nbsp; &nbsp; Bardzo smutna dziewczyna. Zgubiła swój Notesik (Notebook).<br />16+1&nbsp; &nbsp; Piętro-NPC THE ORACLE&nbsp; &nbsp; Porozmawiaj z Wyrocznią, aby przenieść się na Mainland.<br />17&nbsp; &nbsp; Piwnica-NPC Paulie&nbsp; &nbsp; Tutaj zdeponujesz swoje oszczędności.<br /> Pacc&nbsp; &nbsp;&nbsp; Most &nbsp; &nbsp; Początek terenu dla graczy z płatnym kontem (Pacc).<br />W&nbsp; &nbsp; Pływalnia&nbsp; &nbsp; Tutaj można popływać<br /><br /> <br /><br /><strong>Skrócona mapa respawnu.</strong><br />L.p.&nbsp; &nbsp; Opis<br />A&nbsp; &nbsp; Rat/Cave Rat<br />B&nbsp; &nbsp; Bear<br />C&nbsp; &nbsp; Spider/Poison Spider<br />D&nbsp; &nbsp; Skeleton<br />E&nbsp; &nbsp; Rotworm<br />F&nbsp; &nbsp; Bug<br />G&nbsp; &nbsp; Snake<br />H&nbsp; &nbsp; Wolf<br />I&nbsp; &nbsp; Troll<br />I-&nbsp; &nbsp; Troll/Orc/Sheep<br />J&nbsp; &nbsp; Orc/Orc Spearman<br />K&nbsp; &nbsp; Wasp<br />L&nbsp; &nbsp; Troll/Goblin/Orc/Skeleton/Orc Spearman/Minotaur/Wasp - to zależy do jakiej dziury się wejdzie<br />N&nbsp; &nbsp; Sheep<br />O&nbsp; &nbsp; Spider/Poison Spider/Bug/Rat/Rotworm<br />T&nbsp; &nbsp; Spider/Bug/Poison Spider<br />U&nbsp; &nbsp; Orc/Troll/Spider/Minotaur/Poison Spider/Wolf/Skeleton - to zależy do jakiej dziury się wejdzie<br />U-&nbsp; &nbsp; Apprentice Sheng (Boss) - głęboko pod ziemią<br />Z<br />&nbsp; &nbsp; Munster (Boss) - głęboko pod ziemią<br />V&nbsp; &nbsp; Minotaur<br />+&nbsp; &nbsp; Deer/Rabbit<br />x&nbsp; &nbsp; Spike Sword<br />P&nbsp; &nbsp; Spider<br />R<br />&nbsp; &nbsp; Chiken<br />S&nbsp; &nbsp; Seagull]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Venore</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Na bagnach wschodniego wybrzeża leży miasto Venore. Jest rządzone przez wpływy i pieniądze lokalnych potentatów handlowych. Kupcy korzystając z ogromnej floty statków handlowych powiększyli bogactwo i znaczenie swojego miasta. Zmonopolizowali handel elfimi i kransnoludzkimi dobrami, jak również import drewna z Edron i pszczelego miodu z Darashii. Miejscowa stocznia i bogate zasoby bagiennej trawy, używanej jako przyprawa sprawiły, że Venore wiele znaczy dla całego królestwa. Dzięki temu lokalni kupcy uzyskali wiele przywilejów od króla z Thais, na przykład zezwolenie na hazard i przyjmowanie zakładów.<br /><br />Jeśli jesteś bogaty, w Venore możesz żyć jak król. Jeśli jesteś biedny, będziesz miał szczęście, gdy ktokolwiek w ogóle zwróci na ciebie uwagę. Mimo to wielu ludzi chcących zarobić przybywa do tego miasta by podpatrzyć zamożniejszych mieszkańców, nabyć różne dobra w ogromnych halach handlowych, znaleźć obiecujące oferty kupieckie czy zagrać o duże pieniądze w osławionej tawernie Hard Rock.<br /><br />Otoczenie Venore stało się domem dla licznych kreatur. Wielu wędrowców nigdy nie powróciło z wyprawy na zamglone bagna. Mówi się, że zagubili drogę pośród mokradeł i padli ofiarą sił natury, lub, co bardziej prawdopodobne, plemienia amazonek polującego dla czaszek, które grasuje w dziczy. Ci, którzy cało wyszli z trującego labiryntu snują także różne opowieści o ukrytej i całkowicie odizolowanej kryjówce elfich zwiadowców, zwanej Shadowthorn. Nazwa ta wywodzi się od nieprzeniknionych kolczastych ścian, które prawdopodobnie w naturalny sposób same z siebie wyrosły i ukształtowały kryjówkę.<br /><br />Poszukiwacze przygód z całego świata gotowi stawić czoła groźnym potworom powinni odwiedzić Venore jako potencjalną bazę wypadową na bagna lub na niedalekie Plains of Havoc.....i by wydać swoje pieniądze w halach targowych czy tawernie.<br /><img class="postimg" src="http://img13.imageshack.us/img13/6138/venoreg.gif" alt="http://img13.imageshack.us/img13/6138/venoreg.gif" /><br /><em>Legenda</em><strong></strong><br /><strong>d,P,K,L&nbsp; &nbsp; Depo<br />Poczta, NPC Dove<br />Czary dla rycerzy i paladynów, NPC Asrak<br />Hazard, NPC Zebron<br />Hard Rock Tavern, NPC Maria i NPC Urkalio<br />Jedzenie, NPC Boozer<br />B&nbsp; &nbsp; Dom bogaczy<br />NPC Odemara - kupuje i sprzedaje klejnoty itp.<br />NPC Rokyn - wymiana pieniędzy<br />NPC Carina - Sprzedaje biżuterie<br />C&nbsp; &nbsp; Portal, wejdź w niego, a staniesz się mieszkańcem miasta<br />T&nbsp; &nbsp; Świątynia<br />S&nbsp; &nbsp; Statek<br />D&nbsp; &nbsp; Czary dla Druidów, NPC Smiley<br />M&nbsp; &nbsp; Czary dla Magów, NPC Chatterbone<br />1&nbsp; &nbsp; Wejścia do miasta<br />2&nbsp; &nbsp; Sklepy magiczne, NPC Frans i NPC Digger<br />3&nbsp; &nbsp; Steel House<br />NPC Romella - bronie do walki w zwarciu<br />NPC Xed - bronie dystansowe<br />NPC Yanni - pancerze<br />4&nbsp; &nbsp; Ekwipunek:<br />NPC Chephan - sprzęt do gotowania<br />NPC Julian - instrumenty<br />NPC Nelliem - sprzęt ogrodowy<br />NPC Shiantis - różne rzeczy<br />NPC Leeland - właściciel<br />5&nbsp; &nbsp; Magazyn Crunors<br />NPC Rodney - owoce<br />NPC Livielle - egzotyczne owoce<br />NPC Rose - kwiaty<br />NPC Talesia - właściciel<br />6&nbsp; &nbsp; Plang i Treasurecheast; NPC Allen, NPC Borkas i NPC Yulas sprzedają meble<br />7&nbsp; &nbsp; Więzienie i koszary, NPC Sylvester<br />8&nbsp; &nbsp; Doki<br />9&nbsp; &nbsp; Miejsce do wędkowania<br />10&nbsp; &nbsp; Dress for Success, Hugo Chief; Ubrania, sprzedają tu NPC Aldo i NPC Norbert; NPC Hugo - właściciel<br />11&nbsp; &nbsp; NPC Ashtamor; sprzedaje rózne flakoniki i amfory</strong>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Edron</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Edron to spora wyspa w kształcie półksiężyca, położona na wschód od kontynentu Tibijskiego. Żeglarze z Thais odkryli ją zaledwie kilka lat temu, i wznieśli tu miasto o tej samej nazwie. Jedynie część wyspy została odkryta Jednak w tutejszych górach można się spodziewać bogatych złóż mineralnych. Dlatego też Król Tibianus III z Thais silnie wspiera kolonię i namawia swych poddanych do przeprowadzenia się tam. Niektórzy z pośród najlepszych magów, szukających odizolowania i zdrowego klimatu wyspy, byli wśród pierwszych osadników. Wznieśli oni siedem wież z kości słoniowej, gdzie mogli w spokoju studiować, i gdzie już wymyślili kilka zaklęć. Jednak Edron oferuje jeszcze więcej, np. nadal nieznane rasy potworów.</strong><br /><img class="postimg" src="http://img8.imageshack.us/img8/9751/edron.gif" alt="http://img8.imageshack.us/img8/9751/edron.gif" /><br /><em>Legenda</em><strong></strong><br /><strong>d&nbsp; &nbsp; Schody do depo<br />C&nbsp; &nbsp; Świątynia, NPC Amanda<br />S&nbsp; &nbsp; Statek<br />B&nbsp; &nbsp; Bank, NPC Ebenizer<br />P&nbsp; &nbsp; Poczta, NPC Chrystal<br />f&nbsp; &nbsp; NPC Pino - latający dywan<br />1&nbsp; &nbsp; Północna brama do portu<br />2&nbsp; &nbsp; Stajnie<br />3&nbsp; &nbsp; NPC Bonifacius - Jedzenie<br />4&nbsp; &nbsp; Sala tronowa gubernatora<br />5&nbsp; &nbsp; Schody do kasyna (Szachy i więcej)<br />6&nbsp; &nbsp; Pasaż handlowy, 3 Sklepy NPC Willard - Kowal NPC Beatrice - Ekwipunek NPC Rudolph - Krawiec<br />7&nbsp; &nbsp; Pola<br />8&nbsp; &nbsp; Jubiler, NPC Iwan<br />9&nbsp; &nbsp; Sklep meblowy Edwarda , NPC Edvard<br />10&nbsp; &nbsp; Monument dla &quot;Ganderat, mighty knight of Edron&quot; (Genderat, wspaniały rycerz Edronu)<br />11&nbsp; &nbsp; Noodles Academy of Modern Magic (NAMM) (Akademia Magii Nowoczesnej Noodle'a) Wieża przedmiotów NPC's Alexander, Thomas, Luna, Sandra<br />12&nbsp; &nbsp; Wieża z różnościami, Młyn, Trening, Fontanny<br />13&nbsp; &nbsp; Wieża spotkań<br />M&nbsp; &nbsp; Wieża czarów, NPC Puffels, Ursula, Gundralph, Zoltan<br />14&nbsp; &nbsp; Wieża Mieszkalna<br />16&nbsp; &nbsp; Magic Academy Guild Tower<br />17&nbsp; &nbsp; Wejście do Kamiennego Domu<br />18&nbsp; &nbsp; Lekarz<br />+&nbsp; &nbsp; Cmentarz<br />19&nbsp; &nbsp; NPC Eremo. Czary dla posiadaczy promocji.</strong>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Carlin</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Przepiękne miasto Carlin znajduje się na północnym wybrzeżu Królewskiej Zatoki. Miasto, będące pod władaniem Królowej Eloise, od początku rywalizuje z Thais. Tak jak królowa, wszyscy oficerowie, kupcy, a nawet miejscy strażnicy są kobietami. Mężczyznom pozwala się wykonywać jedynie mniej ważne zawody. Carlin jest przepięknym miastem mającym własne, zadbane parki, plażę, ładne domy i czyste ulice. Nauka i sztuka także się tu rozwijają. Każda gildia ma tu swoją siedzibę i stara się zdobywać wiedzę od podróżników. Mocne mury ochraniają rozwijające się miasto przed żyjącymi w pobliżu potworami i dzikimi zwierzętami.</strong><span class="bbu"></span><br /><img class="postimg" src="http://img16.imageshack.us/img16/134/carlinw.gif" alt="http://img16.imageshack.us/img16/134/carlinw.gif" /><br /><em><strong>Legenda</strong></em><br /><strong>+&nbsp; &nbsp; Cmentarz<br />D&nbsp; &nbsp; Gildia Druidów, NPC Padeira<br />L&nbsp; &nbsp; Gildia Paladynów, Legola<br />C&nbsp; &nbsp; Temple, NPC Alia<br />d&nbsp; &nbsp; Poczta + Depo, NPC Liane<br />S&nbsp; &nbsp; Statek do innych miast<br />K&nbsp; &nbsp; Gildia Rycerzy, NPC Trisha<br />M&nbsp; &nbsp; Sklep Magiczny, NPC Rachel<br />Gildia Czarodziejów, NPC Lea<br />1&nbsp; &nbsp; Biuro Szeryfa<br />2&nbsp; &nbsp; Dom szkolny, NPC Phillip<br />3&nbsp; &nbsp; Teatr<br />4&nbsp; &nbsp; Klub odkrywców<br />5&nbsp; &nbsp; Rzeźnik, NPC Lector<br />6&nbsp; &nbsp; Płatnerz, NPC Cornelia<br />7&nbsp; &nbsp; Sklep z jedzeniem, NPC Imalas<br />8&nbsp; &nbsp; Sklep z ekwipunkiem, NPC Sarina<br />9&nbsp; &nbsp; Sklep z meblami, NPC Nydala<br />10&nbsp; &nbsp; Piwnica z barem , NPC Dane<br />11&nbsp; &nbsp; Kuźnia, NPC Rowenna<br />12&nbsp; &nbsp; Miejski Kościół, NPC Tibra<br />13&nbsp; &nbsp; Łuczarz Perac<br />14&nbsp; &nbsp; Młyn i studnia<br />15&nbsp; &nbsp; Park i miejsce zabaw<br />16&nbsp; &nbsp; Zamek Królowej, NPC Queen Eloise</strong>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ankrahmun</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Ponure miasto Ankrahmun wyróżnia się spośród innych miast Tibii. Nie znajdziesz tam typowych domów, a wszyscy mieszkańcy mieszkają w wiekowych piramidach, a pomimo, że większość mieszkańców tego miasta jest żyjącymi ludźmi, jest ono nazywane miastem umarłych. Jest ono zamieszkałe przez wyznawców mrocznego kultu czczącego nieumarłych jako drogę do nieśmiertelności, a faraon, który jest jednocześnie najwyższym kapłanem i głównym bóstwem swego kultu, dawno wkroczył na przerażającą ścieżkę życia jako martwy. Jego przygniatająca obecność jest niemal namacalna w każdym fragmencie miasta, a straszna cisza emanująca z jego pałacu przepełnia przerażeniem każdego podróżnika lękiem.<br />Dziś większość mieszkańców Ankrahmun jest nadal żyjącymi ludźmi, jednak jako prawdziwie wierzący podążają duchową drogą swego przywódcy, by stać się nieumarłymi. By napełnić swych wyznawców wiarą, faraon wypełnił niższe poziomy swego pałacu szkieletami i różną inną chodzącą śmiercią, by ci, którzy nadal pragną pozostać żywymi, mogli zobaczyć chwałę nieumarłych na własne oczy,</strong><br /><img class="postimg" src="http://img412.imageshack.us/img412/4406/ankrahmun.gif" alt="http://img412.imageshack.us/img412/4406/ankrahmun.gif" /><br /><strong>Legenda</strong><em></em><br /><strong>d&nbsp; &nbsp; Depo<br />S&nbsp; &nbsp; Statek<br />M&nbsp; &nbsp; Gildia Magów. Czary dla sorcererów<br />K,P&nbsp; &nbsp; Gildia Rycerzy i Paladynów oraz czary dla nich. Tu także kupisz wyposażenie dla paladynów.<br />C&nbsp; &nbsp; Portal. Wejdź w niego, a staniesz się mieszkańcem tego miasta, tu także można kupić czary<br />1&nbsp; &nbsp; NPC Ishebad, tu można kupić promocję<br />2&nbsp; &nbsp; Poczta, meble, tawerna<br />3&nbsp; &nbsp; Bramy miejskie<br />4&nbsp; &nbsp; Bank oraz różne sklepy: jedzenie, runy, napoje magiczne, wyposażenie</strong>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Ab'dendriel</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Od wieków elfy wędrowały po całym kontynencie aż wkońcu zasiedliły się w miejscu, w którym znajduje się wiele różnorodnej roślinności, na północy Tibii. Elfy zbudowały swe domy na drzewach i po za nimi.<br /><br />Większość domów jest aktualnie usytuowanych w koronach drzew i połączonych między sobą mostami.<br />Elfy nazwały swoje miasto &quot;Ab'Dendriel&quot; po starożytnym słowie &quot;dendron&quot;, co oznacza &quot;drzewo&quot;.<br />Elfy są również zwane &quot;Drzewnymi śpiewakami&quot;, ponieważ swym śpiewem mogą zaczarowywać roślinność.<br />W mieście można znaleźć wiele przykładów ich sztuki śpiewu.<br />Poniżej powierzchni straszne potwory czają się na nieostrożnych podróżników, a piramida na wybrzeżu wyspy jest nawiedzona przez nieumarłych.</strong><br /><img class="postimg" style="float: left; clear: left" src="http://img24.imageshack.us/img24/9471/58642445.gif" alt="http://img24.imageshack.us/img24/9471/58642445.gif" /><br /><strong>Legenda</strong><br /><br /><strong>d&nbsp; &nbsp; Depo<br />C&nbsp; &nbsp; Labirynt. Wejdź w portal, by stać się mieszkańcem miasta.<br />Drogę przez labirynt zaznaczyliśmy na żółto.<br />T&nbsp; &nbsp; Świątynia<br />S&nbsp; &nbsp; Statek<br />P&nbsp; &nbsp; Poczta i ambasada Thais<br />D&nbsp; &nbsp; 2 piętro Przywódca Cenath Cast (gildia druidów) NPC:Eroth<br />B&nbsp; &nbsp; Bank i jubiler<br />L&nbsp; &nbsp; Łucznictwo, NPC: Irea<br />1&nbsp; &nbsp; Brama Ab'Dendriel<br />2&nbsp; &nbsp; Spocony Cyklop<br />3&nbsp; &nbsp; Wieża obserwacyjna<br />4&nbsp; &nbsp; Biblioteka<br />5&nbsp; &nbsp; Dom Myśliwego/Sklep Magiczny (2 piętro)NPC:Shiriel<br />6&nbsp; &nbsp; Ołtarz<br />7&nbsp; &nbsp; Święte drzewa<br />8&nbsp; &nbsp; Sklep z jedzeniem<br />9&nbsp; &nbsp; Sklep barda<br />10&nbsp; &nbsp; Zły Arcanista<br />11&nbsp; &nbsp; Wysypisko<br />12&nbsp; &nbsp; Zamek Elvenbone<br />13&nbsp; &nbsp; Młyn<br />14&nbsp; &nbsp; Sklep z ekwipunkiem, NPC Bashira<br />15&nbsp; &nbsp; Sklep z uzbrojeniem, NPC Shanar</strong>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>.</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[awsze chciałeś mieć swoją własną nową tibie<br />Teraz masz okazje dodać nowe itemy!<br />Tutaj nie podmieniasz grafik itemu, tutaj dodajesz własne itemy!<br /><br />SprEdior by LarvaExotech<br />Download - <a href="http://limerick.freehost.pl/SprEditor.rar" target="_blank" rel="nofollow">http://limerick.freehost.pl/SprEditor.rar</a><br /><br />Aby dodać nowe itemy<br />1. Odpal program<br />2. Zaznacz &quot;Break sprite limit&quot;<br />3. Napisz w okienku ile masz spr<br />4. Daj Extract<br />5. Pojawi sie nowa grafika pusta, następnie ją zedytuj (np. za pomocą Painta) wklejając nowy item w miejsce pustego pola.<br />6. Gdy dodasz już nowe grafiki kliknij Compile.<br /><br />Dat Editor by BlackDemon<br />DAT Editor Download - <a href="http://rapidshare.com/files/28565955/DatEditor.rar.html" target="_blank" rel="nofollow">http://rapidshare.com/files/28565955/DatEditor.rar.html</a><br /><img class="postimg" src="http://img24.imageshack.us/img24/9804/56911024.png" alt="http://img24.imageshack.us/img24/9804/56911024.png" /><br /><br />Krótki opis:<br />1. Wypakuj program (gdziekolwiek)<br />2. Otwórz go i załaduj tibia.dat a potem tibia.spr<br />3. Wyszukaj item<br />4. Zmień co chcesz<br />5. Zapisz<br /><br />Otitemeditor<br />Program potrzebny do zmieniania właściwości itemu (np. ustawianie siły<br />ataku broni itd.)<br />Download - <a href="http://www.speedyshare.com/273887729.html" target="_blank" rel="nofollow">http://www.speedyshare.com/273887729.html</a><br /><br />Aby edytować właściwości itemu:<br />1. Wypakuj pliki do folderu gdzie będzie się znajdowała Tibia.dat, Tibia.spr, items.otb<br />2. Uruchom program<br />3. Kliknij File (lewy górny róg) i Load items.otb i wskaż gdzie się znajduje items.otb.<br />4. Wyszukaj z listy po lewej stronie item, który chcesz edytować<br />5. Zmień właściwości itemu<br />6. Zapisz zedytowany items.otb<br /><br /><br /><br /><br />Myśle, że zrozumiale jest to napisane.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong>Na początku ściągamy YurOTS 0.9.4d (najłatwiej się nauczyć). Zaczynamy na początku od rozpakowania pliku i umieszczenia go w jednym katalogu. Jeżeli brakuje jakiegoś pliku.dll je z <a href="http://www.dll-files.com" target="_blank" rel="nofollow">http://www.dll-files.com</a> , kopiujemy plik tibia.dat z katalogu tibii 7.6 (jeżeli go nie ma) do katalogu z otsem. Teraz zabieramy się do pracy. Otwieramy plik config.lua w notatniku. Wygląda on tak:</strong><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 35em"><pre>---------------------------- OTServ configuration ------------------------------
-- ścieżka do katalogu data
datadir = &quot;data/&quot;
-- ścieżka do mapy
map = &quot;data/world/test.otbm&quot;
-- OTBM for binary, SQL for SQL map, XML for OTX maps
mapkind = &quot;OTBM&quot;
-- SQL for acc/player info from SQL, XML for acc/player info from XML
sourcedata = &quot;XML&quot;
-- wiadomość, którą otrzymuje gracz po zalogowaniu się
loginmsg = &quot;Welcome to YurOTS&quot;
-- port na jakim serwer stoi
port = &quot;7171&quot;
-- nazwa serwera
servername = &quot;YurOTS&quot;
-- nick posiadacza serwera
ownername = &quot;Yurez&quot;
-- e-mail hostera
owneremail = &quot;&quot;
-- link do strony otsa
url = &quot;&quot;
-- położenia (kraj)
location = &quot;Poland&quot;
-- zewnętrzne ip (z http://www.whatismyip.com , nie z no-ip!)
ip = &quot;127.0.0.1&quot;
-- wiadomość, która wyskakuje przed wyborem postaci
motd = &quot;Welcome to YurOTS&quot;
motdnum=&quot;0&quot;
-- szyfrowanie haseł md5 (nie tak ważne)
md5passwords = &quot;no&quot;
-- typ serwera: pvp, no-pvp, pvp-enforced
worldtype = &quot;pvp&quot;
-- limit graczy
maxplayers = &quot;28&quot;
-- exhausted time in ms (1000 = 1sec)
exhausted = 2000
-- exhaustion time dla czarów leczących(1000 = 1sec)
exhaustedheal = 1000
-- how many ms to add if the player is already exhausted and tries to cast a spell (1000 = 1sec)
exhaustedadd = 300
-- how long does the player has to stay out of fight to get pz unlocked in ms (1000 = 1sec)
pzlocked = 10*1000
-- zezwolenie na logowanie się na postać przez kilka osób  równocześnie
allowclones = 0
-- nazwy profesji
vocations = {&quot;a sorcerer&quot;, &quot;a druid&quot;, &quot;a paladin&quot;, &quot;a knight&quot;}
promoted_vocations = {&quot;a master sorcerer&quot;, &quot;an elder druid&quot;, &quot;a royal paladin&quot;, &quot;an elite knight&quot;}
--- SQL part (nie ruszaj!)
sql_host = &quot;localhost&quot;
sql_user = &quot;root&quot;
sql_pass = &quot;&quot;
sql_db   = &quot;otserv&quot;
--- SQL MAP part (nie ruszaj!)
sqlmap = &quot;test_map&quot;
map_host = &quot;localhost&quot;
map_user = &quot;root&quot;
map_pass = &quot;&quot;
map_db   = &quot;&quot;
------------------------- YurOTS basic configuration ---------------------------
-- nazwa światu (seen on the character list when logging in)
worldname = &quot;YurOTS&quot;
-- czas co jaki serwer się zapisuje (0 = off, 5 = 5min, 60 = hour)
autosave = 10
-- cap system włączony? (yes/no)
capsystem = &quot;no&quot;
-- do you want players to learn spells before they can use them? (yes/no)
learnspells = &quot;yes&quot;
-- pacc dla wszystkich? (yes/no)
freepremmy = &quot;no&quot;
-- pacc mają czekać w kolejce do logowania? (yes/no)
queuepremmy = &quot;yes&quot;
-- Ile %         {exp, mana, skill, eq, bp} traci się podczas śmierci
diepercent = {&quot;7&quot;, &quot;7&quot;, &quot;7&quot;, &quot;7&quot;, &quot;100&quot;}
-- ile summonów może posiadać gracz?
maxsummons = 2
-- summony dla każdej profesji? (yes/no)
summonsallvoc = &quot;no&quot;
-- zniszczenie speara (0 - nigdy, 100000 - zawsze)
spearlosechance = 50
-- anti-afk &#8211; maksymalny czas stania bez ruchu (1 = 1min)
kicktime = 15
-- maksymalna ilość rzeczy w depo
maxdepotitems = 1000
maksymalna ilość rzeczy w domku
maxhousetileitems = 10
-- ile deadów zapisuje się w pliku postaci?
maxdeathentries = 10
-- mana zurzywana przez rod{snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} rod
rodmana = {&quot;2&quot;, &quot;3&quot;, &quot;5&quot;, &quot;8&quot;, &quot;13&quot;}
mana zurzywana przez wand of {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno}
wandmana = {&quot;2&quot;, &quot;3&quot;, &quot;5&quot;, &quot;8&quot;, &quot;13&quot;}
-- zasięg rod {snakebite, moonlight, volcanic, quagmire, tempest} rod
rodrange = {&quot;4&quot;, &quot;3&quot;, &quot;2&quot;, &quot;1&quot;, &quot;3&quot;}
-- zasięg  wand of {vortex, dragonbreath, plague, cosmic energy, inferno}
wandrange = {&quot;4&quot;, &quot;3&quot;, &quot;2&quot;, &quot;1&quot;, &quot;3&quot;}
-- obrażenia zadawane burstami
-- domyślne od (1*lvl+5*mlvl)*0.24 do (1*lvl+5*mlvl)*0.55
burstarrowdmg = {&quot;1.0&quot;, &quot;5.0&quot;, &quot;0.24&quot;, &quot;0.55&quot;}
--------------------------- Multipliers and gains ------------------------------
-- o ile więcej dają doświadczenia potwory
expmul = 10
-- o ile więcej dają doświadczenia gracze (pvp-enforced)
expmulpvp = 2
-- szybkość rośnięcia skillo: 1 - rl tibia, 10 &#8211; 10x szybciej etc. {no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight}
weaponmul = {&quot;1&quot;, &quot;1&quot;, &quot;1&quot;, &quot;1&quot;, &quot;40&quot;}
distmul = {&quot;1&quot;, &quot;1&quot;, &quot;1&quot;, &quot;40&quot;, &quot;1&quot;}
shieldmul = {&quot;1&quot;, &quot;1&quot;, &quot;1&quot;, &quot;20&quot;, &quot;20&quot;}
manamul = {&quot;1&quot;, &quot;3&quot;, &quot;3&quot;, &quot;2&quot;, &quot;2&quot;}
-- ile hp, many, capu rośnie, gdy zdobywa się poziomy{no-voc, sorcerer, druid, paladin, knight}
capgain = {&quot;10&quot;, &quot;10&quot;, &quot;10&quot;, &quot;20&quot;, &quot;25&quot;}
managain = {&quot;5&quot;, &quot;30&quot;, &quot;30&quot;, &quot;15&quot;, &quot;5&quot;}
hpgain = {&quot;5&quot;, &quot;5&quot;, &quot;5&quot;, &quot;10&quot;, &quot;15&quot;}
-- ile szybciej regeneruje się mana, hp po posiłku (1 - rl tibia)
healthtickmul = 5
manatickmul = 5
-------------------------------- Skull system ----------------------------------
-- ile ujustów do red skulla?
redunjust = 3
-- ile ujustów do bana?
banunjust = 6
-- czas posiadania white skulla po zaatakowaniu gracza? (1 = 1min)
hittime = 1
-- czas posiadania white skulla po zabiciu gracza? (1 = 1min)
whitetime = 15
-- czas posiadania red skulla? (1 = 1min)
redtime = 6*60
-- czas zanim stracimy 1 ujusta (1 = 1min)
fragtime = 12*60
------------------------------ GM access rights --------------------------------
-- access do otwierania drzwi i wchodzenia do domków
accesshouse = 3
-- access do logowania się bez kolejki lub gdy serwer jest zamknięty
accessenter = 2
-- access do bycia ignorowanym przez potwory
accessprotect = 2
-- access kolorowego pisania w kanałach publicznych (#c blabla )
accesstalk = 1
-- access do przesuwania rzeczy oddalonych od nas
accessremote = 3
-- access do zobaczenia ID I pozycji przedmiotu
accesslook = 2</pre></div></div></div><p class="center">Teraz objaśnię strukturę plików postaci.<br /><strong>Plik account naszej postaci znajduje się w katalogu &#8222;data/accounts&#8221; pod nazwą (nazwa to będzie numer naszego accounta, więc każdy wg własnego uznania) np. 1.xml . Tak wygląda przykładowy plik account:<br /></strong><br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 13.5em"><pre>&lt;?xml version=&quot;1.0&quot;?&gt;
&lt;account pass=&quot;nasze haslo&quot; type=&quot;1&quot; premDays=&quot;15&quot;&gt;
&lt;characters&gt;
&lt;character name=&quot;GM Yurez&quot; /&gt;
&lt;character name=&quot;Yurez&quot; /&gt;
&lt;/characters&gt;
&lt;/account&gt;</pre></div></div></div><strong>Gdzie:<br />-pass -&gt; hasło do accounta<br />-premDays -&gt; ilość dni premium account (działa tylko w starych wersjach, tutaj nie!)<br />-character name -&gt; imię naszej postaci<br />-type -&gt; ???</strong><br /><br /><p class="center">Teraz objaśnię strukturę pliki postaci. Pliki postaci znajdują się w katalogu &#8222;data/players&#8221; pod nazwą postaci (nazwa musi być ta sama, co character name w poprzednim pliku).W moim przypadku będzie to Yurez. Plik powinien wyglądać następująco (oczywiście to tylko przykład, plik może się znacząco różnić!):<br /><div class="codebox"><div class="incqbox"><h4>Kod:</h4><div class="scrollbox" style="height: 35em"><pre>&lt;?xml version=&quot;1.0&quot;?&gt;
&lt;player name=&quot;Yurez&quot; account=&quot;1&quot; sex=&quot;1&quot; lookdir=&quot;1&quot; exp=&quot;714722&quot; voc=&quot;1&quot; level=&quot;36&quot; access=&quot;0&quot; cap=&quot;30&quot; maglevel=&quot;18&quot; lastlogin=&quot;0&quot; premticks=&quot;35345000&quot; promoted=&quot;1&quot; banned=&quot;0&quot;&gt;
&lt;spawn x=&quot;136&quot; y=&quot;56&quot; z=&quot;7&quot;/&gt;
&lt;temple x=&quot;160&quot; y=&quot;54&quot; z=&quot;7&quot;/&gt;
&lt;skull type=&quot;0&quot; kills=&quot;0&quot; ticks=&quot;0&quot; absolve=&quot;0&quot;/&gt;
&lt;health now=&quot;930&quot; max=&quot;930&quot; food=&quot;1000&quot;/&gt;
&lt;mana now=&quot;1250&quot; max=&quot;1250&quot; spent=&quot;62&quot;/&gt;
&lt;look type=&quot;128&quot; head=&quot;63&quot; body=&quot;82&quot; legs=&quot;120&quot; feet=&quot;114&quot;/&gt;
&lt;skills&gt;
&lt;skill skillid=&quot;0&quot; level=&quot;10&quot; tries=&quot;0&quot;/&gt;
&lt;skill skillid=&quot;1&quot; level=&quot;10&quot; tries=&quot;0&quot;/&gt;
&lt;skill skillid=&quot;2&quot; level=&quot;10&quot; tries=&quot;0&quot;/&gt;
&lt;skill skillid=&quot;3&quot; level=&quot;10&quot; tries=&quot;0&quot;/&gt;
&lt;skill skillid=&quot;4&quot; level=&quot;10&quot; tries=&quot;0&quot;/&gt;
&lt;skill skillid=&quot;5&quot; level=&quot;10&quot; tries=&quot;0&quot;/&gt;
&lt;skill skillid=&quot;6&quot; level=&quot;10&quot; tries=&quot;0&quot;/&gt;
&lt;/skills&gt;
&lt;spells&gt;
&lt;spell words=&quot;utamo vita&quot;/&gt;
&lt;spell words=&quot;exura&quot;/&gt;
&lt;spell words=&quot;adori gran flam&quot;/&gt;
&lt;spell words=&quot;adevo mas hur&quot;/&gt;
&lt;spell words=&quot;exevo gran mas vis&quot;/&gt;
&lt;spell words=&quot;adori gran&quot;/&gt;
&lt;spell words=&quot;utani hur&quot;/&gt;
&lt;spell words=&quot;utani gran hur&quot;/&gt;
&lt;/spells&gt;
&lt;deaths&gt;
&lt;death name=&quot;GM Yurez&quot; level=&quot;37&quot; time=&quot;1136040430&quot;/&gt;
&lt;/deaths&gt;
&lt;inventory&gt;
&lt;slot slotid=&quot;1&quot;&gt;&lt;item id=&quot;2493&quot;/&gt;&lt;/slot&gt;
&lt;slot slotid=&quot;3&quot;&gt;&lt;item id=&quot;1988&quot;&gt;
&lt;inside&gt;
&lt;item id=&quot;2120&quot;/&gt;
&lt;item id=&quot;2304&quot; count=&quot;49&quot;/&gt;
&lt;/inside&gt;
&lt;/item&gt;
&lt;/slot&gt;
&lt;slot slotid=&quot;4&quot;&gt;&lt;item id=&quot;2494&quot;/&gt;&lt;/slot&gt;
&lt;slot slotid=&quot;6&quot;&gt;&lt;item id=&quot;2390&quot;/&gt;&lt;/slot&gt;
&lt;slot slotid=&quot;7&quot;&gt;&lt;item id=&quot;2495&quot;/&gt;&lt;/slot&gt;
&lt;slot slotid=&quot;8&quot;&gt;&lt;item id=&quot;2195&quot;/&gt;&lt;/slot&gt;
&lt;slot slotid=&quot;10&quot;&gt;&lt;item id=&quot;2163&quot;/&gt;&lt;/slot&gt;
&lt;/inventory&gt;
&lt;depots&gt;
&lt;depot depotid=&quot;1&quot;&gt;
&lt;item id=&quot;2590&quot;&gt;
&lt;inside&gt;
&lt;item id=&quot;2594&quot;&gt;
&lt;item id=&quot;2002&quot;&gt;
&lt;inside&gt;
&lt;item id=&quot;2160&quot; count=&quot;97&quot;/&gt;
&lt;/inside&gt;
&lt;/item&gt;
&lt;/inside&gt;
&lt;/item&gt;
&lt;/depot&gt;
&lt;/depots&gt;
&lt;storage&gt;
&lt;data key=&quot;5015&quot; value=&quot;1&quot;/&gt;
&lt;/storage&gt;
&lt;/player&gt;</pre></div></div></div><strong>Gdzie:<br />-player name -&gt; imię postaci musi być takie same w pliku accounta,<br />-account -&gt; numer accounta w moim przypadku 1 (numer taki sam jak w pliku &#8222;data/accounts&#8221;),<br />-sex -&gt; płeć postaci,<br />-lookdir -&gt; kierunek zwrócenia postaci (np. północny),<br />-voc -&gt; profesja,<br />-exp -&gt; ilość doświadczenia,<br />-level -&gt; poziom,<br />-access -&gt; prawa dostępu. 0 &#8211; normalny gracz, 3 &#8211; GM (ustawiane w commands.xml),<br />- maglevel -&gt; poziom magiczny,<br />-spawn -&gt; współrzędne logowania na mapie (sprawdza się je za pomocą edytora map),<br />-temple -&gt; współrzędne świątyni (gdy player zgnie właśnie tam się pojawia),<br />-health -&gt; życie, now -&gt; aktualne życie, max -&gt; maksymalne życie,<br />-mana -&gt; mana, reszta tak samo jak wyżej,<br />-look type -&gt; wygląd (kolory), najlepiej tu nie ruszać, a przestawiać sobie w czasie gry,<br />-skills -&gt; nasze skille oto spis który numer to który skill:<br />1 &#8211; fist fighting<br />2 &#8211; club fighting<br />3 &#8211; sword fighting<br />4 &#8211; axe fighting<br />5 &#8211; distance fighting<br />6 &#8211; shielding<br />7 &#8211; fishing<br />-inventory -&gt; nasz ekwipunek,<br />-slot slotid=&quot;1&quot; -&gt; miejsce w naszym ekwipunku:<br />1= hełm<br />2= amulet<br />3= plecak<br />4= zbroja<br />5= prawa ręka<br />6= lewa Ręka<br />7= nogawice<br />8= buty<br />9= pierścień<br />10= miejsce na strzały<br />-count -&gt; liczba jakiś rzeczy np. boltów, gp, runów,<br />-lastlogin &#8211; czas ostatniego logowania,<br />-premticks &#8211; czas pozostałego pacca,<br />-promoted &#8211; promocja; 0 &#8211; brak, 1- posiadanie,<br />-banned &#8211; status bana; 0 &#8211; brak, 1 &#8211; ban,<br /></strong>]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Wszystko o domku</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Wszystko o domku.<br /><br />Kupowanie domku.<br />Żeby kupić domek trzeba mieć Płatne konto ( tzw. PACC. Jeśli jeszcze nie jesteś pewien zakupu PACCA zapraszam do poradnika Raula) i oczywiście dużo pieniędzy. Cena domku zależy od świata, na którym gramy. Na nowych światach są one tanie, zaś na starszych takich np. jak Antica bardzo drogie (Cena Shadow Caves w Ab'dendriel dochodzi nawet do 100k). Gdy mamy już parę tysięcy gp., możemy przystąpić do licytacji. Najlepiej zrobisz jak zaczniesz licytować rano, w dniu kiedy kończy się licytacja ( np. około 8:55, ale przed wyrzuceniem Cię z gry!). W ten sposób cena będzie niższa i inne osoby będą miały mniej czasu na wylicytowanie. W celu wylicytowania klikamy na nazwę domku, a następnie: Make a bid. Następnie wpisujemy kwotę pieniędzy, którą chcemy przeznaczyć na licytację. Aby jednak nasza licytacja została uznana w banku musimy mieć kwotę jaką przeznaczamy na licytację + pieniądze na pierwszy czynsz. Pieniądze te zostaną 'zarezerwowane' i nie będziemy mogli ich użyć w innym celu, dopóki ktoś nie przebije Twojej oferty.<br />Podobnie prezentuję się sprawa gdy kupujemy od kogoś. Chociaż tutaj trzeba uważać na oszustów. Sprzedający na stronie Tibia.com przepisuje domek na kogoś innego. W specjalnym formularzu pisze kiedy domek ma &quot;przejść&quot; na kogoś i za jaką cenę. NIE WOLNO nabierać się na oszustów, którzy proszą o passy, albo o to żeby im dać pieniądze. Pieniądze automatycznie przejdą z twojego banku do jego. Cały proces sprzedaży domku może zostać przerwany z trzech powodów: sprzedający wycofa się z transakcji, kupujący nie będzie miał określonej liczby pieniędzy w banku lub nie zaakceptuje przenosin.<br />Jeżeli nie będziemy mieli ustalonej sumy pieniędzy i wygramy aukcje dostaniemy bana na kupowanie domków na 30 dni. Ban obowiązuje na całe konto, nie zaś na jedną postać.<br /><br />Spanie w łóżku<br />Domek zapewne kupiliśmy z trzech powodów:<br />a) Prestiż - pochwalenie się przedmiotami.<br />b) Dodatkowe pz - możliwością chowania się przed pk.<br />c) Łóżko - możliwość regeneracji many/ hp podczas spania<br />Żeby spać w łóżku trzeba mieć PACC. Najlepiej najeść się przed spaniem wtedy, będzie się nam regenerowała mana i życie. Więc żeby się położyć łóżko musi być w domku, a nie na wolnej powierzchni. Ale wracając do kładzenia się spać trzeba kliknąć na łóżko i use with. Oczywiście nie możemy mieć battle. Gdy się położymy postać zostanie wylogowana.<br /><br />Płacenie za niego.<br />Podczas kupowania domku na aukcji od razu z pieniędzmi przeznaczonymi na zakup domku trzeba mieć &quot;drobne&quot; na czynsz. Gdy zaś kupujemy domek od kogoś nie trzeba mieć w banku pieniędzy na niego. Ale jest 1 wyjątek. Ktoś ma domek opłacony do tego samego dnia w którym my chcemy go kupić. Ale jak to sprawdzić? Wchodzimy na <a href="http://www.tibia.com" target="_blank" rel="nofollow">www.tibia.com</a> i przechodzimy do zakładki Players info. Tam wpisujemy nick postaci od, której kupujemy domek i widzimy:<br /><br /><img class="postimg" style="float: left; clear: left" src="http://img19.imageshack.us/img19/6383/pic1ans.jpg" alt="http://img19.imageshack.us/img19/6383/pic1ans.jpg" /><br />Na przykładzie widać, że ten domek opłacony jest do 31lipca i oto tego dnia trzeba mieć w banku czynsz.<br /><br />Co się stanie gdy nie zapłacę czynszu?<br />Gdy nie będziesz miał pieniędzy w banku na czynsz to przez następne 7 dni będą przychodziły Ci listy przypominające. Czynsz możesz zapłacić każdego dnia po otrzymaniu listu.<br /><br />Zapraszania do domku itp.<br />Każde polecenie wpisujemy w domku.<br />Aleta sio - Pokazuję się nam okienko, a w nim możemy wpisać listę osób, które mogą w nim przebywać.<br />Aleta Som - Edytujemy listę subownerów czyli ludzi, którzy mogą wchodzić domku, otwierać i zamykać drzwi, a także zapraszać do domku innych graczy.<br />Alana Sio &quot;nick - W ten sposób wyrzucamy kogoś z domku, ale nie na stałe. Tego polecenia mogą używać ownerzy, a także subownerzy.<br />Aleta Grav - Otworzy się nam okienko w którym możemy edytować listę graczy którzy mogą otwierać i zamykać drzwi. Trzeba być zwróconym w stronę drzwi.<br /><br />Domy gildii.<br />W domach gildii ( tzw. Gh) każdy może mieć swój pokoik. Tu lider ustala nie kto może wchodzić do pokoi, ale tylko kto otwiera i zamyka dane drzwi. Jeżeli musimy mieszkać z kimś innym weźmy sobie zaufaną osobę, albo nie kładźmy w pokoju pieniędzy i wartościowych rzeczy. Gdy nasz współlokator zostanie hacknięty stracimy tylko ozdoby zamiast np. 20k (miałem już takie przypadki, że 1 koleś został hacknięty i stracił wszystko, a jego współlokator, który tam miał stracił rzeczy i pieniądze razem około 50k).<br /><br />Polecenia przydatne w gh:<br />W domach gildii działają polecenia ze zwykłych domków, a także dodatkowe, bardziej przydatne:<br />Nazwa postaci@Nazwa gildii - pozwala zaprosić do gh wszystkich postaci z gildii.<br />Nazwa rangi@Nazwa gildii - Pozwala zaprosić do gh ludzi z jednej z rang.<br /><br />Jak sprzedać domek?<br />Wchodzimy na: <a href="http://www.tibia.com" target="_blank" rel="nofollow">www.tibia.com</a> i przychodzimy do zakładki Houses . Tam szukamy naszego domku (wybieramy nazwę serwera, miasto i status). Następnie klikamy submit. Wyświetli się nam lista wszystkich domków posegregowanych w ten sposób jaki wybraliśmy w ostatniej rubryce. Gdy na liście znaleźliśmy adres i nazwę naszego dom klikamy na link. Następnie klikamy move out. Zaznaczamy pierwszą opcję (etc. Yes I....), wybieramy datę kiedy to ma nastąpić, zaznaczamy kwadracik, a w nim wpisujemy komu go chcemy sprzedać i za ile. Kupujący musi wejść na stronę z domkami i kliknąć accept.<br />Domki przepisywane są w dniu którym wyznaczaliśmy po savie servera. Dla ułatwienia:<br /><img class="postimg" src="http://img24.imageshack.us/img24/2205/pic3q.jpg" alt="http://img24.imageshack.us/img24/2205/pic3q.jpg" /><br /><br />1. Zaznaczamy tą opcję i wpisujemy datę kiedy domek ma zostać sprzedany.<br />2. Zaznaczamy kwadracik.<br />3. Wpisujemy komu chcemy go przepisać<br />4. Tu wpisujemy cenę.<br />5. Tą opcję zaznaczamy jeżeli nie chcemy sprzedać domku. ( to po co jest ta funkcja ??)<br />6. Tu wpisujemy hasło z konta na którym jest postać.<br /><br />Tajniki szukania:<br /><img class="postimg" src="http://img266.imageshack.us/img266/6677/pic2u.jpg" alt="http://img266.imageshack.us/img266/6677/pic2u.jpg" /><br /><br />1) Tu wybieramy serwer na, którym chcemy kupić domek.<br />2) Tu wybieramy miasto w, którym domek będzie miał się znajdować.<br />3) Tu żeby nie przeglądać wszystkich domków mamy 3 opcje wyboru:<br />All states - wszystkie statusy domków (etc. zamieszkałe, na aukcji).<br />Auctioned - wystawione na aukcje.<br />Rented - Domki wynajęte.<br />4) Tu możemy wybrać czy szukamy domku czy gh.<br />5) Sortowanie:<br />By name -według nazwy<br />By size - według wielkości<br />By rent - według wysokości czynszu<br />By bid - według ceny podczas aukcji<br />By auction end - według daty końca aukcji.<br /><br />Uwagi:<br />1) Na jednym świecie można mieć tylko jeden domek.<br />2) Na jednym koncie można mieć maksymalnie trzy domki na różnych serwerach.<br />3) Można mieć jednocześnie domek i gh.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Regulamin forum</title>
<link>http://www.poradniktibia.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.poradniktibia.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[A. Zasady ogólne<br /><br />1. Każdy z użytkowników forum musi zapoznać się i przestrzegać Regulamin Forum.<br /><br />2. Zanim założysz jakiś temat lepiej warto użyć wyszukiwarki w celu sprawdzenia czy nie istnieje już podobny. Jeżeli takiego nie ma wtedy śmiało możesz założyć swój.<br /><br />3. Zabrania się wyzywania, obrażania któregokolwiek z użytkowników forum! Posty z kłótniami mogą być kasowane bez wyraźnego ostrzeżenia.<br /><br />4. Podwójne lub niepotrzebne posty będą kasowane!<br /><br />5. Zabrania się rozpoczynania tzw. offtopów (postów odbiegających od głównego wątku) będą one usuwane (jednak, aby nie zakłócić toku wypowiedzi w danym temacie offy będą usuwane, jeżeli całkowicie zdominują główny wątek).<br /><br />6.Forum nie służy do rozmów prywatnych (sprawy prywatne można załatwiać przez Prywatne Wiadomości - PW, jak także komunikatory).<br /><br />7.Nie pisz dwóch postów bezpośrednio pod sobą. Jeżeli po wysłaniu wiadomości chcesz coś jeszcze dodać użyj opcji &quot;Edytuj&quot;. W wyjątkowych sytuacjach można zrobić odstępstwo od tej reguły w celu odświeżenia tematu. Pamiętaj jednak, że odświeżenie tematu w dniu, w którym został w nim napisany ostatni post, jest nadużyciem.<br /><br />8.Zabrania sie wklejania linków referencyjnych,linków do konkurencyjnych for oraz gier.<br /><br />B. Avatary i Sygnatury<br /><br />1. Dopuszczalny maksymalny wymiar avatara wynosi 110 na 110 pikseli.<br /><br />2. Maksymalna wielkość pliku avatara wynosi 20kB.<br /><br />3. Dopuszczalny maksymalny obszar Podpisu (czyli obrazek i tekst) ma wymiary: 120(wysokość) na 500(szerokość) pikseli. Podpisy wykraczające poza tą wielkość będą ucinane o ponad regulaminowy fragment.<br /><br />4. Maksymalna wielkość Sygnatury wynosi 30kB.<br /><br />5. Maksymalnie dopuszcza się 1 obrazek w podpisie.<br /><br />6. Maksymalna długość podpisu wynosi 400 znaków.<br /><br />7. Avatary i obrazy w podpisach nie mogą zawierać treści pornograficznych,obrażać uczucia religijne,przesadnie erotycznych lub wulgarnych napisów oraz symboliki faszystowskiej.<br /><br /><br />C. Środki karne<br /><br />1. Administratorzy oraz Moderatorzy wystawiają ostrzeżenie za brak poszanowania dla regulaminu forum, regulaminów poszczególnych działów, netykiety oraz godności innych użytkowników, a w szczególności za:<br /><br />a) lekceważenie lub niestosowanie się do uwag i sugestii Moderatorów i Administratorów<br />b) spam<br />c) offy, prowokowanie do nich lub ich świadoma kontynuacja<br />d) wszczynanie kłótni, prowokowanie do nich lub systematyczne w nich uczestnictwo<br />e) nabijanie postów poprzez notoryczne umieszczanie jedno lub dwuwersowych komentarzy nic nie wnoszących do dyskusji, celem zwiększenia sobie ilości postów i podwyższenia rangi.<br />f) notoryczne zakładanie tematów w niewłaściwym dziale, dublujących wątki już istniejące lub otwarcie tego samego tematu z tym, który został uprzednio zamknięty przez Moderatora<br />g) używanie wyrazów powszechnie uważanych za wulgarne lub obraźliwe<br />h) nagminne okazywanie innym użytkownikom pogardy, poczucia wyższości lub braku szacunku<br />i) wyjątkowa niedbałość o język, zwłaszcza poprzez nagminne łamanie zasad ortografii<br />j) używanie sygnatury o rozmiarach przekraczających wymiary dopuszczone regulaminem.<br /><br />2. Moderatorzy oraz Administratorzy mogą wystawić ostrzeżenie ustne bądź warna o wartości 0,nastepny warn za ponowne wykroczenie bedzie juz o wartosci 1.Po przydzieleniu warna o wartosci 1 uzytkownik zostaje zablokowany na forum na okres 7 dni.Natomiast jezeli uzytkownik byl juz wczesniej karany banem otrzymuje kare blokady dostepu do forum na okres 14 dni.<br /><br />3. Administrator ma prawo dać bana lub usunąć konto użytkownika za nadużycie wulgaryzmów, niestosowne zachowanie użytkownika (w myśl ogólnie przyjętych norm) oraz notoryczne łamanie Regulaminu Forum.<br /><br />4. Administrator może przydzielić także karę bez żadnego uprzedzenia, ale z podaniem konkretnego powodu.<br /><br />5. Administratorowi przysługuje prawo łaski i w szczególnych sytuacjach może on warunkowo zmniejszyć karę bądź zawiesić bana.<br /><br />6. Użytkownik, który zauważył przejawy łamania Regulaminu Forum może i powinien zakomunikować ten fakt jednemu z Administratorów lub Moderatorów.<br /><br />7. Moderatorzy lub Administratorzy nie są zobowiązani do pisemnego uprzedzania użytkownika, który łamie Regulamin Forum, o możliwości wystawienia mu ostrzeżenia.<br /><br />8. Użytkownikom, którzy pomimo otrzymania bana permanentnego, powracają na forum tworząc nowe konto, konta takie będą kasowane wraz ze wszystkimi postami (po rozpoznaniu takiego użytkownika).<br /><br />9. Administratorzy w przypadkach wyżej wymienionych naruszeń mogą stosować również inne środki karne lub porządkowe niż ostrzeżenia, bany i usunięcie konta, w szczególności zaś mogą:<br /><br />- czasowo zawiesić dostęp do konta<br />- zabronić dostępu do poszczególnych działów forum<br />- czasowo wyłączyć możliwość wysyłania prywatnych wiadomości, ustawiania awataru lub podpisu lub nałożyć inne ograniczenia na konto<br /><br /><br />D. Inne ustalenia<br /><br />1. Regulamin dotyczy wszystkich użytkowników forum, w tym Moderatorów i Administratorów. Jednak Moderatorzy i Administratorzy są uprzywilejowani ze względu na funkcje jakie pełnią i należy im się odpowiedni szacunek.<br /><br />2. Użytkownik ma prawo złożyć zażalenie na pracę Moderatora. Skarga musi dotyczyć zaniedbania obowiązków, nadużycia władzy lub złamania regulaminu albo netykiety. Skargi nie mogą być zgłaszane z przyczyn osobistych.<br /><br />3. Administratorzy zastrzegają sobie prawo do zmiany regulaminu w każdej chwili.<br /><br />4. Użytkownik ma obowiązek dostosować się do nowych zasad z chwilą ich wprowadzenia.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 24 KwiecieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
